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职位详情
职位描素:
1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作;
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量;
3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程;
4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色建模工作经验,1年以上团队管理经验;
2、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有极深的理解,模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出;
3、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,对MAX骨骼系统有深入的了解;
4、热爱游戏,了解游戏行业,能熟练使用U3D引擎、3Dmax、photoshop等软件;
5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
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