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职位详情
工作职责:
1. 游戏服务器模块开发、调试、维护。
2. 线上游戏基本运维。
3. 有模块级的架构设计能力。
4. 对接第三方服务 如支付,账号,社交等接口。
5. 游戏服务端架构设计,核心api和核心平台的设计和开发,专有游戏服务器部署。
任职要求:
1. 掌握nodejs,熟悉js/c++/java/c#等任意语言并且有三年以上使用经验。
2. 有游戏服务器开发经验、分布式服务部署经验。
3. 熟悉express、socket.io、http、async等框架。
4 .熟悉tcp/ip等网络协议并能编写自定义的前后端通信协议(与unity端)。
5. 有3年以上游戏开发经验,有2年以上Java/Nodejs后端开发经验,有扎实的Java/Nodejs基础,熟练使用各种算法,如负重均衡、寻路atar等算法。
6. 熟悉使用REDIS数据缓存,MySQL数据库,熟悉Linux,NGINX,Google、Ali云或私有云操作环境。
7. 熟悉Android及IOS平台上的打包和发布,熟悉unity游戏开发流程,有成功上线游戏经验者优先。具有较强的学习能力,能够快速接受并使用新知识解决问题。
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