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职位详情
职位:UE4地编
工作职责:
1.根据原画及脚本,独立完成UE4动画分镜头中的地编工作,需要进行场景搭建、灯光氛围、镜头设计,输出视频动画。
2.根据场景需求对已有素材模型、材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质。
3.运用无人机航拍数据,1:1还原现实场景及材质调节。
4.负责完成场景跑镜头、画面切换,定序器等工作。
5.负责完成UE4动画短片的动作资产和特效资产导入、镜头设计制作。
6.积极与其它部门保持沟通,确保作品的质量和修改效率。
职位要求:
高级
1.大专及以上学历,计算机、美术、动画等相关专业;
2.对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画等。有2年以上的UE4开发经验,熟练掌握UE4蓝图的各种功能,有独立完成任务的能力。
3.精通UE4引擎中的功能模块,精通 C++ 以及蓝图,合理使用 C++ 类和蓝图类配合完成开发目的;
4.掌握基本的3D数学与图形学,熟悉shared;
5.能1:1还原无人机拍摄的现实场景,包括比例及材质调节;
6.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作;
7.构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
8.具有较强的抗压能力及责感和团队合作精神,能主动提出问题并协同解决。
中级
1.大专学历以上,具备1年以上UE4动画制作经验。
2.精通UE4材质模块,能实现不同材质的各种表现效果;
3.具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,具有场景模型制作能力。对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。
4.擅长3D类型的地图场景设计及编辑,对场景的效果和气氛有较好的表现,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
5.能1:1还原无人机拍摄的现实场景,包括比例及材质调节;
6.对专业有较强的兴趣,愿意学习不断提升自我;
7.抗压能力强,思维灵活,理解能力强、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。
初级(包括实习生)
1.相关专业毕业生优先,具备UE4动画制作经验或场景地编经验更佳。
2.熟悉UE4的各个组件(材质,sequence,粒子等)。
3.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,可以构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
4.具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,具有场景模型制作能力。对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能把握场景风格表现效果。
5.乐于创作三维动画作品,愿意不断学习,对探索各种不同的制作方式感兴趣。
6.学习能力强,抗压能力强,善于表达问题。
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